Dienstag, 4. Dezember 2018

Lotr&Gothic Workshop

(English translation below.)

Diego sieht sich einem Troll und
einer Horde Goblins gegenüber.
Seit 14 Jahren bemalt Arek vom „Lotr&Gothic Workshop“ Miniaturen aus dem „Der Herr der Ringe“-Tabletop-Spiel. Im August 2018 begannen er und sein Freund Piotrek, Figuren aus dem Gothic-Universum herzustellen. Es gibt bisher etwa 60 verschiedene Figuren, insgesamt haben sie seit August mehr als 200 Gothic-Modelle produziert, darunter Gardisten, Schatten und Erzbarone, aber auch verschiedene Monster und Tiere.

Für die Herstellung der Modelle verwenden sie einen Anycubic Photon 3D-Drucker, der durch UV-Bestrahlung schichtweise ein Kunstharz härtet. Die 3D-Modelle entnehmen sie direkt dem Spiel und lassen sie von einem Slicing-Programm in 0,05 mm dicke Schichten schneiden. Pro Schicht braucht der 3D-Drucker dann 12 Sekunden. Ein einziger Druckvorgang dauert zwischen anderthalb Stunden für ein kleines und bis zu sechs Stunden für ein großes Modell. Danach muss die Figur freigeschnitten, gereinigt und nochmals gehärtet werden, bevor sie bemalt werden kann. 

Blick auf den Eingang der Kaserne.
Um eine passende Kulisse für ihre Modelle zu schaffen, haben sie von Hand die Burg des Alten Lagers im Maßstab 1:62 gebaut. Hierzu verwendeten sie vor allem Styropor, Pappe, Papier und Holzkleber. Das ganze wurde dann mit viel Liebe zum Detail mit Acrylfarbe bemalt. Dabei haben sie nicht nur den Burghof, sondern auch die Innenräume berücksichtigt.

Für die Zukunft haben die beiden große Pläne. Wenn sie mit dem Alten Lager fertig sind, wollen sie sich als nächstes dem Neuen Lager und dann auch dem Sumpflager zuwenden. Doch reicht es ihnen nicht, Modelle aller Charaktere aus Gothic zu erschaffen. Ihr Traum ist es, eines Tages ein Modell der ganzen Hafenstadt Khorinis, vom Hafenviertel bis zur Oberstadt, zu bauen. Dafür fehlt es ihnen im Moment allerdings nicht nur an Zeit, sondern vor Allem auch an Platz.

Der Blick in Stones Schmiede.
Wer ihre Fortschritte verfolgen möchte, sollte auf ihrer Facebookseite vorbeischauen. Dort posten sie regelmäßig Bilder ihrer neuesten Kreationen und erklären auf polnisch und englisch woran sie gerade arbeiten.



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Lotr&Gothic Workshop


Diego is confronted with a troll
and an army of goblins.
For 14 years Arek of “Lotr&Gothic Workshop” has been painting miniatures from the “Lord of the Rings Strategy Battle Game”. In August 2018 he and his friend Piotrek started creating models of characters from the Gothic universe. By now there are about 60 different models and they've produced more than 200 Gothic miniatures, including Guards, Shadows and Ore Barons as well as a number of monsters and animals.

To create the miniatures they're using an Anycubic Photon Printer. The Printer uses UV light to harden layer after layer of resin. The 3D models they export directly from the game and then they use a slicing software to cut them into layers of 0.05 mm.  Every layer needs 12 seconds to be printed. Printing a miniature will take between 1.5 hours for a small one and up to 6 hours for a big one. Afterwards the model needs to be cut from the support struts, cleansed and hardened once more before it can be painted.

View across the inner ward, towards the entrance of the barracks.
To create an appropriate setting for their models they manually crafted the Old Camp castle at a 1:62 scale. The materials they used were mainly styrofoam, cardboard, paper and wood glue, coloured with acrylic paint. They did not only design the exterior but also the inside spaces of the castle.

And they have got grand plans for the future: after finishing the Old Camp they'll continue with characters from the New Camp and the swamp. But creating miniatures of all characters from Gothic is not enough for the two friends. Their dream is to build a complete model of the city of Khorinis, from the port to the upper town. For that project they not only lack the time but also the space at the moment though. Their progress can be tracked on their Facebook page, where they regularly post pictures of their newest creations. Have a look!

View into Stone's workshop.




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Samstag, 1. Dezember 2018

Aldrics Geschichte – Kapitel II

(No translation available.) 

Einmal in der Woche, immer samstags, veröffentliche ich einen Teil meines gespeicherten MinenKolonie-Rollenspiels hier auf dem Blog. Wer nicht weiß, worum es geht, dem hilft vielleicht dieser Beitrag: MinenKolonie. Alle bereits erschienen Kapitel liste ich auf der Seite „Aldrics Geschichte“ auf. Ich wünsche viel Spaß bei Aldrics Abenteuern.
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Ein Lagerfeuer wie das, an dem das heutige
RP stattgefunden haben dürfte.


Ich habe festgestellt, dass ich offenbar nur die Teile des RPs gesichert habe, die Aldric mehr oder weniger direkt betrafen. Das bedeutet, dass sich teilweise die Handlungen der anderen Charaktere auf Ereignisse beziehen, die zwar zeitgleich stattfanden, aber nicht relevant für Aldric waren und deshalb nicht hier auftauchen. Was fehlt, versuche ich kursiv und in Dunkelgrau zu ergänzen, damit sich der Text flüssiger liest.


Kapitel II – Arbeite nicht für die Erzbarone!


Nachdem Aldric von einem Buddler namens Scatty sehr freundlich begrüßt worden war, wird er nun weitere Lagerbewohner kennenlernen. Vor Allem die Begegnung mit dem Schatten Clemento ist ... prägend ... für Aldric. Als ehemaliger Bewohner des Alten Lagers war ich OT nicht begeistert von Clementos Rat.  

 Langfinger Garaz kommt aus seiner Unterkunft. Als er durch das Loch tritt, welches den Eingang darstellt wird er ersteinmal von der Sonne geblendet. Er streckt einen Arm vorn nach oben um die Chance zu haben seine Umgebung wahrzunehmen. Da er nichts ungewöhnliches vernimmt begibt sich Garaz ersteinmal zum See an der Burgmauer um sich zu säubern. Als er damit fertig ist legt er sich auf ein recht sauberes und stabiles Dach einer Hütte in der Nähe des Lagerfeuers um sich dort zu sonnen und sich so zu trocknen und etwas Farbe zu bekommen. Er hat kein Problem auf das Dach zu kommen, da die Hütte recht niedrig ist.
 Mittelsfrau Azira , eine blasse Schattin in rabenschwarzer Lederrüstung, tritt aus einer dunkleren Gasse und betritt einen größeren Weg, welcher direkt zum Lagerfeuer führt, dem höchstwarscheinlichen Ziel der Frau. Mit kühlem Blick mustert die Frau abschätzig die Gestalten, die ihren Weg kreuzen. Alte Buddler, hässliche Buddler, dumme Buddler, fette Buddler, Buddler auf Dächern... Bei letzterem bleibt die blasse Frau stehen und sieht argwöhnisch zu diesem hinauf. Tot? Da dieser aber den Brustkorb hebt und senkt sieht es wohl nicht danach aus. "Hey, hast du nichts zutun?", spricht sie mit lauter, klarer Stimme in Richtung des Buddlers, der auf dem Dach liegt.
 Sträfling Aldric streckt sich und gähnt... Er blinzelt in das Licht der nachmittäglichen Sonne und richtet sich etwas auf... Um ihn herum herrscht tatsächlich reges Treiben. Er zieht sich an dem Zaunpfahl hoch, an dem er lehnte und greift sich mit der Linken in den Nacken. Er hätte eine bequemere Position zum Schlafen wählen sollen, seine Schultern sind total verspannt. Dennoch fühlt er sich recht ausgeruht. Er blickt auf die Reste der Fleischkeule in der Hand und blickt dann um sich, auf der Suche nach einem Frühstück...
 Langfinger Garaz hört eine ihm unbekannte Stimme nach ihm rufen. Da er nicht weiß wer da ist und es ihm momentan dortoben gut gefällt ruft er der Stimme zu: "Hab wirklich nix zu tun. Mach gerade Urlaub."
 Sträfling Aldric knabbert lustlos an den spärlichen Resten seines Abendessens. Währenddessen bewegt er sich etwas durch das Lager und hält Ausschau nach jemandem, der so aussieht, als kenne er sich hier aus. Er kickt einen kleinen Stein zur Seite und lehnt sich an eine Hauswand, nahe einem Lagerfeuer...
 Mittelsfrau Azira scheint es, als wenn der Buddler ihre Aussageabsicht nicht verstanden hat, daher muss sie diese in treffendere Worte hüllen. "Scher dich vom Dach, dein Urlaub ist zu Ende!" Das ganze ist mit einer kühlen Miene sowie einem undeutbaren Blick unterlegt, Azira ist nämlich ein Gedanke gekommen. Ungeduldig wippt sie auf ihren Füßen, wartend, dass der Buddler der Aufforderung nachkommt.
 Schatten Clemento hört aus einiger Entfernung eine Frau, wegen ihrer Lederrüstung nicht einzuordnen für ihn. Sie spricht fordernd zu einen heruntergekommenen Buddler, der auf einem Dach zu liegen scheint. Ihr Ton wirkt auf Clemento etwas agressiv. Er beschließt weiter zu beobachten was geschieht.
 Sträfling Aldric blickt zu der Schattin, die ganz in der Nähe steht und einen Buddler zurecht weist... ob sie ihm wohl helfen kann? Langsam setzt er sich in ihre Richtung in Bewegung... Besonders nett scheint sie ja nicht zu sein, aber was erwartet er eigentlich in einer Strafkolonie... Sie scheint jedenfalls etwas zu sagen zu haben. Und das heißt, dass sie ihm vielleicht helfen kann...
 Langfinger Garaz ist sich in dem Moment, in welchem er die Reaktion auf seine freche Antwort vernimmt, sicher einen großen Fehler begangen zu haben. Er ist sich sicher jemand einflussreiches verärgert zu haben, denn sonst würde sich niemand trauen im Außenring so gebieterisch zu sein. Er zieht sich schnell seine zerfetzten Klamotten über, springt vom Dach und meldet sich vor der Person mit einem kurzen:"Jawohl. Für Gomez!"
 Ein Gardist rempelt Azira im Vorbeigehen an.
 Mittelsfrau Azira schaut einem Gardisten hinterher, der sie gestreift hat. Schon wieder besoffen? Elendes assoziales Gesindel., diese Gedanken behält sie lieber für sich, jetzt hat sie anderes zutun. So blickt sie zu einem Buddler, der sich bequemt hat, vom Dach zu kommen, dem Gomez-Gruß schenkt sie keine besondere Bedeutung. Prüfend blickt sie diesen an "Wer bist du und welche Arbeiten kannst du?", kommt sie direkt zur Sache, sie wüsste nicht, warum es anders sein soll. Abwartend auf die Reaktion des Mannes folgt ihren Worten nichts mehr.
 Schatten Clemento sieht wie die Frau nun den Buddler rüde befragt. Anscheinend will sie ihn für irgendwelche Arbeiten einspannen. Vorgänge die Clemento noch nicht im Lager beobachten konnte.
 Langfinger Garaz sagt: "Mein Name ist Garaz. Ich kann allerlei Hilfsarbeiten, schürfen und jagen. Kämpfen kann ich auch. Hab früher mal als Schläger und Problemlöser gearbeitet."
 Sträfling Aldric kommt auf den Gedanken, dass die junge Dame mit dem schwarzen Haar auch ihn für ihre Arbeiten einspannen könnte und entfernt sich langsam wieder von ihr... beim Rückwärtsgehen stößt er gegen den Schatten Clemento. Er fährt erschrocken zusammen und weicht einige Schritte zurück. "Tut mir Leid, verzeih mir! Das war keine Absicht!"
 Mittelsfrau Azira nickt kaum merklich, als sie die Worte des Buddlers vernimmt. Dann meint sie, jedes Wort besonders betonend "Ich bin Azira..." die blasse Schattin deutet mit einer fließenden Geste auf den Buddler, während sie spricht "... und du wirst für mich arbeiten." Die Schattin wirft dem Buddler noch einmal einen prüfenden Blick zu, ehe sie fast schon spöttisch, jedoch kühl fragt "Einwände?" Es scheint nicht so, als wenn sie keinen Widerspruch erwarte...
 Schatten Clemento sieht den zerlumpten Mann an, der ihn angestoßen hat. ,,Kein Problem, aber pass besser auf wen du hier anrempelst." spricht er mit einem leichtem Grinsen. Danach schaut er weiter zum Mädchen mit dem Buddler.
 Azira und Garaz ziehen von dannen.
 Sträfling Aldric atmet erleichtert aus. Er hatte sich schon bereit gemacht loszurennen, sollte der Angerempelte ihn schlagen wollen. Der Kerl scheint eigentlich ganz in Ordnung zu sein... und er trägt eine anständige Rüstung... Aldric beschließt Clemento nochmal anzusprechen. "He.. kannst du mir vielleicht helfen? Ich bin neu hier..."
 Schatten Clemento stellt erstaunt fest, dass der Buddler ohne Fragen zu stellen, sofort bereit ist für das Mädchen zu arbeiten. Nichtmal nach Lohn hat er gefragt. ,,Nungut, seine Entscheidung", denkt er und wendet sich dem Sträfling zu. ,,Ich weiß nicht ob ich dir helfen kann, du musst mir schon sagen um was es geht." , antwortet er freundlich.
 Sträfling Aldric lächelt etwas hilflos und zuckt mit den Schultern... "Naja... Ich habe schon erfahren, dass ich mich hier im 'Alten Lager' befinde. Und, dass ich hier sicher bin vor wilden Tieren... Aber ich kann trotzdem Hilfe gebrauchen.. ich weiß nicht, wo ich etwas zu essen her bekomme. Außerdem habe ich nicht nur sorge, dass mich wilde Tiere angreifen könnten, wenn du verstehst..." Er blickt sich um und mustert die Buddler, Schatten und Gardisten in der Nähe... "Ich habe keinen Platz zum Schlafen... und weiß allgemein nicht, was ich hier tun kann um an Gold zu kommen..." Wieder ein entschuldigendes lächeln... "Und vor allem: Ich suche meinen Vater... Er ist in den besten Jahren."
 Schatten Clemento hört dem jungen Mann zu, er erkennt an seiner Statur, dass dieser offensichtlich lange kaum was gegessen hat. ,,Aha... Gut ich kann dir vielleicht helfen, aber setz dich doch. Also Gold, Gold solltest du hier am besten vergessen. Das Zeug ist hier wertlos, das nehmen höchstens die Innospriester als Opfergabe an.." Er beginnt in seiner Tasche zu kramen und holt schließlich ein kleines Stück Brot hervor. ,,Hier hast du was zu essen. Ist zwar trocken, aber besser als nichts." , bietet er es dem Sträfling großväterlich an. ,,Wie heißt du eigentlich?"
 Sträfling Aldric nimmt das Brot gerne an. "Mein Name ist Aldric.", sagt er und setzt sich zu Clemento. "Gold ist hier nichts wert? Womit treibt ihr dann handel?" Er schüttelt verständnislos den Kopf, nicht fähig zu begreifen, dass das was bisher immer Ziel allen Strebens war, hier nichts wert sein soll.
 Schatten Clemento muss auf die Reaktion Aldrics unweigerlich auflachen. ,,Ja, so ist es nunmal. Gold kann man nicht essen. Erz ist hier die Währung, es wird von den Buddlern gesammelt um schließlich an den König geliefert zu werden. Als Austausch erhalten die Erzbarone dafür Waren von Außen. Erz ist hier sehr begehrt..." Clemento hält inne und spricht ernst weiter. ,,Erz ist auch der Grund für unsere Gefangenschaft... Nun, du kannst in die Mine gehen, um Erz zu fördern, du behältst es dann zwar nicht. Bekommst aber Nahrung, nicht viel aber es reicht zum Überleben. Die ganzen Buddler hier leben so. Ich halte das aber nicht für ratsam." Er macht eine Pause und sieht den Sträfling an.
 Sträfling Aldric lächelt... "Erzbarone... das hier ist wirklich eine verrückte Welt..." Er zieht die Augenbrauen zusammen. "Wenn du meinst ich sollte nicht für die Ezbarone arbeiten, was würdest du denn dann empfehlen? Was hältst du für Ratsam?"
 Schatten Clemento erzählt weiter:,,Du kannst auch für die Erzbarone arbeiten, es ist deine Sache. Allerdings kann man sich hier auch gut selbst versorgen, kannst du jagen?" Er besieht Aldric nachdenklich. ,,Ich bin übrigens Clemento."
 Sträfling Aldric verzieht beschämt das Gesicht... "Als Jäger tauge ich nichts... Desswegen bin ich ja hier..." Sein Gesichtsausdruck verdüstert sich. "Mein Vater war ein ein guter Jäger. Aber er wurde beim wildern erwischt. Und man hat ihn hier reingeworfen... ich habe versucht es ihm gleich zu tun um meine kleine Schwester und meine Mutter zu versorgen, aber ich habe mich wohl nicht sonderlich geschickt angestellt.", gibt er zerknirscht zu. Er zuckt mit den Schultern. "Also habe ich mich darauf verlegt andere jagen zu lassen und ihnen dann das Essen zu stehlen.", sagt er mit einem schiefen Lächeln. "Ich bin nicht stolz darauf, aber etwas anderes blieb mir nicht übrig... Allerdings habe ich mich dabei wohl doch nicht so klug angestellt wie ich dachte.. sonst wäre ich jetzt nicht hier. Jetzt hoffe ich, dass ich meinen Vater wiederfinde und dann aus diesem Tal entkommen kann..."
 Schatten Clemento sieht Aldric immer noch nachdenklich an. ,,Du suchst also deinen Vater... da wünsche ich dir viel Glück. Allerdings möchte ich dich warnen, die magische Barriere lässt leider niemanden lebend heraus..." Er atmet tief ein und spricht schließlich weiter. ,,Mit stehlen solltest du hier aber lieber ganz vorsichtig sein. Hier gibt es, wenn überhaupt nur ein sehr simples Rechtssystem. Stiehlst du etwas und wirst dabei erwischt, so bekommst du höchstwahrscheinlich volles Pfund auf's Maul. Wenn du bereit bist ehrliche Arbeit zu tätigen, so kann ich dir wahrscheinlich einen Platz zum schlafen, und regelmäßige Nahrung anbieten. Hast du schon mal ein Feld bestellt?", fragt Clemento Aldric schließlich.
 Sträfling Aldric schüttelt den Kopf. "Nein, ich habe noch nie aud einem Feld gearbeitet. Aber ich bin bereit zu lernen, wenn ich etwas dafür bekomme." Er verzieht das Gesicht. "Ich habe aber nicht vor lange zu bleiben. Es gibt bestimmt einen Weg hier heraus. Mit meinem Vater werde ich ihn finden... falls er noch lebt. Es ist so lange her, dass ich ihn zuletzt gesehen habe... bist du schon lange hier?"
 Die Sonne geht unter.
 Schatten Clemento sieht etwas amüsiert auf Aldric, er scheint nicht zu verstehen, dass die Flucht Selbstmord bedeutet. ,,Ich selbst bin gerade gut zweieinhalb Monate hier, unweit des Südtores gibt es ein kleines Gehöft, es gehört dem Farmer. Dort wohne auch ich. Ich habe vor dort einen Schuppen zu bauen. Wenn du mir hilfst könntest du darin erstmal wohnen. Solltest du tatsächlich deinen Vater suchen, so rate ich dir dringend stärker zu werden, und dir bessere Ausrüstung zu suchen. Ich selbst bin hier schon sehr häufig nur knapp mit dem Leben davongekommen. Geh am Besten allein nicht nachts in den Wald..." Er erhebt sich beschließt abzuwarten, was der Sträfling sagt.
 Sträfling Aldric erhebt sich ebenfalls. "Ich helfe dir gerne beim Bau deines Schuppens! Und ich hatte nicht vor allein in den Wald zu gehen.", sagt er und blickt Clemento erwartungsvoll an. "Was soll ich tun?"
 Schatten Clemento ist sichtlich erfreut. ,,Heute noch nichts, es ist schon spät und ich gehe bald schlafen. Ich benötige nur noch Hilfe bei der Beschaffung von Holz, einen Teil habe ich schon. Dann müsstest du mich beim Bau unterstützen. Heute verbringst du die Nacht aber besser hier im Lager. Ich muss noch mit dem Farmer sprechen und ihn fragen was er davon hält." Clemento prüft ob er nichts vergessen hat und hebt die Hand zum Gruß. ,,Ich werde mich bei dir melden und sage dir wann es losgeht. Nungut, falls du nichts mehr brauchst wünsche ich dir eine gute Nacht."
 Sträfling Aldric nickt. "Gut, dann sehen wir uns morgen... ich werde schon einen Platz zum Schlafen finden." Er hebt ebenfalls die Hand zum Gruß. "Freut mich, dich getroffen zu haben. Die Menschen hier sind erstaunlich freundlich, wenn man bedenkt, dass die meißten hier verbrecher sind." Er lächelt. "Bis dann..."
 Schatten Clemento nickt. ,,Auf Wiedersehen" Danach prüft er ein weiteres Mal seine Sachen, entfernt sich steten Schrittes vom Feuer und verlässt schließlich durch das Südtor das Lager.
 Sträfling Aldric ist müde, obwohl er bis zum Nachmittag geschlafen hat. Die Strapazen der letzten Wochen sind nicht Spurlos an ihm vorbei gegangen. Er geht wieder zu seinem Zaunpfahl und setzt sich, um von dem Brot zu essen, das ihm der freundliche Schatten gegeben hat. Er kaut etwas auf dem trockenen Kanten herum und blickt zum Himmel auf. Die Blitze der Barriere zucken durch die schwarze Nacht. Irgendwie hat dieser Anblick etwas fast tröstliches. Aldric läuft ein Schauer über den Rücken. Was für ein Schauspiel. Er lauscht auf seine Umgebung. Gedämpfte Stimmen, das Knistern der Lagerfeuer und das zischen der Fackeln... etwas weiter weg meint er sogar den Klang einer Laute zu vernehmen. Vielleicht ist diese Kolonie ja doch kein so schlechter Ort? Aber nein! Er muss hier raus. Seine Mutter und seine Schwester würden es ohne ihn bestimmt nicht schaffen. Er summt eine leise Melodie. Morgen mache ich mich auf die suche nach meinem Vater, denkt er sich. Und mit diesem Gedanken schläft er ein.

Diese Begegnung habe ich auch in Aldrics Biographie aufgenommen... auch ein bisschen, um Clemento zu shamen. Ich denke, er wollte Aldric sogar eigentlich dazu bewegen, sich dem Alten Lager anzuschließen, hat aber das Gegenteil erreicht. Aus der Biographie:
Aldric kam als erstes ins Alte Lager.
Dort lernte er den Buddler Scatty und den Schatten Clemento kennen.
Clemento sagte ihm er solle auf keinen Fall für die Erzbarone arbeiten, da diese ihn nur ausnutzen würden. Also beschloss Aldric das Lager so bald wie möglich zu verlassen, obwohl er sich eigentlich recht wohl fühlte.


Dieser Post ist zwar eigentlich lang genug, aber der nächste, recht kurze Schnipsel passt sowohl längentechnisch als auch thematisch besser hier dran, als an den nächsten Post. Daher hier noch ein weniger relevantes RP aus dem Alten Lager:

 Sträfling Aldric streckt sich, gähnt und schlägt die Augen auf... es ist Nacht und über ihm erstreckt sich die gewaltige Kuppel der Barriere am schwarzen, sternklaren Himmel. Aldric zieht sich, noch immer gähnend, an seinem Zaunpfahl hoch und sieht sich um...
 Sträfling Aldric s Magen knurrt... er setzt sich hin und schaut argwöhnisch zu den beiden Schatten, die an das Feuer gekommen sind. Dann beißt er in sein Stück altes Brot. Es ist steinhart und zugleich zäh wie Leder... man sollte eine Rüstung daraus bauen, denkt er sich. Nichtsdestotrotz würgt er ein paar Bissen hinunter...
 Schurkin Aspasia nähert sich leichtfüßig dem alten Lager, grüßt im vorbeilaufen die Wachen und passiert dann das nördliche Tor. Im Außenring bleibt sie stehen und hält Ausschau nach Steve Dayton, kann ihn aber weder an seiner Hütte noch am Feuer sehen. Unschlüssig schaut die Frau umher, entschließt sich dann aber zum Feuer zu gehen und zu hören was mittlerweile alles passiert ist. Die Hand zum Gruß erhoben tritt sie näher und mustert, mit neugierigem Blick die Leute die dort verweilen.
 Langfinger Scatty nickt Aspasia zu. "Ich grüße dich!" Dann blickt er den Sträfling Aldric an. Moment, den kenne ich doch. Scatty hält auf ihn zu. "Hey Aldric, erinnerst du dich noch? Vor wenigen Tagen hab ich dich halb verhungert an einer Hütte lehnend gefunden."
 Sträfling Aldric ist überrascht, wie voll es um das kleine Feuer wird... Er erkennt Scatty und erhebt sich... "Ja, natürlich erinnere ich mich... Du hast mir Fleisch gegeben..." Er lächelt... "Du wolltest mir noch ein bisschen was über die Kolonie erzählen... inzwischen habe ich noch einen von den Kerlen mit roter Rüstung kennengelernt... Clemento, oder so, hieß der... Er konnte mir nur sagen, dass hier alle für einen äh... Erzbaron arbeiten, und dass er das an meiner Stelle nicht tun würde... Aber er konnte mir nicht wirklich sagen, was ich sonst tun könnte um an Essen zu kommen..."
 Ein Schatten spricht Scatty an.
 Langfinger Scatty : "Warte bitte kurz Aldric ich muss mich kurz mit dem Schatten unterhalten." Dann dreht er sich zu der Person um, die auf sein Gesuch antwortet. Scatty antwortet mit ruhiger und respektvoller Stimme: "Ich benötige keinen Bogen, ich habe mich für den Weg des Nahkampfes entschieden... mein Anliegen ist ein anderes. Mir wurde mitgeteilt, dass ich einen Drahtzieher namens Kelo aufsuchen soll, damit er mir einen Auftrag verschaffen kann." Nach einer kurzen Atempause fährt er fort. "Ich möchte mich in den Dienst der Schatten stellen. Kennt ihr Kelo? Könnt ihr mir sagen, wo ich ihn finden kann?" Gespannt wartet Scatty auf eine Antwort.
 Sträfling Aldric will bestimmt keinen Ärger mit einem der Gerüsteten - und eigendlich auch mit sonst niemandem - und setzt sich wieder hin um darauf zu warten, dass Scatty für ihn Zeit hat...
 Doch Scattys Gespräch scheint sich noch eine Weile hin zu ziehen.
 Sträfling Aldric hat inzwischen das gesamte Brot hinuntergewürgt und beschließt, dass er sich auch mit anderen Leuten unterhalten kann, solange Scatty beschäftigt ist... er sieht zu einer Schattin, die ebenfalls am Feuer steht. Er erhebt sich und geht zu Aspasia rüber... "He... ich bin neu hier... vielleicht kannst du mir helfen?"
 Schurkin Aspasia sagt: "Kommt darauf an, was ich Dir helfen soll, Fremder. Siehst so aus als wärst Du ziemlich frisch hier."
 Sträfling Aldric nickt... "Ich bin erst vor wenigen Tagen hier her gekommen. Bisher habe ich nur dadurch überlebt, dass mir Leute zu essen gegeben haben. Aber ich weiß noch immer nicht, was ich hier tun kann um mir mein Essen zu verdienen..."
 Schurkin Aspasia lächelt verständnisvoll, sind das doch die Probleme die wohl die meisten Leute haben die frisch hier ankommen. "Im Norden ist eine Mine, dort wird Erz geschürft, das Zahlungsmittel hier in der Kolonie. Am Besten gehst Du dort hin und schürfst, ist zwar anstrengend, aber es gibt Erz dafür und so wie ich weiß auch Essen. Jeden Morgen ziehen die Buddler los, schließ Dich ihnen einfach an."
 Sträfling Aldric kneift nachdenklich die Augen zusammen... "Davon hat mir schon ein anderer Typ in roter Rüstung erzählt... der meinte man schürft das Erz für die Erzbarone und es würde sich nicht lohnen... Er meinte ich solle nicht für die Erzbarone arbeiten..."
 Eine gewisse Cassandra tritt hinzu und fordert Aspasia offenbar auf, mit ihr zu kommen. Cassandra ist später im RP eine einflussreiche Schattin. Welchen Rang sie zu diesem Zeitpunkt hatte, weiß ich nicht.
 Schurkin Aspasia blickt den Fremden aufmunternd an, grüßt dann Cassandra mit einem Wink und grinst wissend bei Aldrics Worten. Welchem schlauen Kerl ist er den da begegnet, fragt sie sich insgeheim und grinst breit.
 Schurkin Aspasia sagt: "Ganz unrecht hat er da nicht, der Mann der Dir das gesagt hat. Für den Übergang, bis Du Dich zurechtfindest, ist es aber die beste Lösung. Verzeih, aber ich muß los, sieht so aus als würde endlich einmal was passieren."
 Sträfling Aldric seufzt, nickt aber.. "Dann werde ich das versuchen... vielen dank... man sieht sich..." Er zieht sich ein wenig vom Feuer zurück und setzt sich an seinen Zaunpfahl...
 Schurkin Aspasia nickt entschuldigend und geht dem Drahtzieher und Winny hinterher, schließt auf und lächelt breit. Da Kelo stehen bleibt, stockt sie den Schritt ebenfalls, hört zu und überlegt kurz. Die Schattin dreht den Kopf und schaut wer alles folgt und fragt sich was da wohl auf sie zukommt.

Eigentlich hatte ich in die Begegnung mit Aspasia viel Hoffnung gesetzt, was die Suche nach Aldrics Vater anging, da ich von ihr wusste, dass sie Rodic zumindest mal getroffen hatte. Leider musste sie weg, bevor ich die Gelegenheit hatte, sie darauf anzusprechen, und im nächsten RP-Abschnitt, der wohl noch länger wird als dieser, wird Aldric das Alte Lager verlassen.




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Samstag, 24. November 2018

Aldrics Geschichte – Kapitel I

(No translation available.) 

Einmal in der Woche, immer samstags, veröffentliche ich einen Teil meines gespeicherten MinenKolonie-Rollenspiels hier auf dem Blog. Wer nicht weiß, worum es geht, dem hilft vielleicht dieser Beitrag: MinenKolonie. Alle bereits erschienen Kapitel liste ich auf der Seite „Aldrics Geschichte“ auf. Ich wünsche viel Spaß bei Aldrics Abenteuern.
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Leider ruht das Portrait, das Aldric in seiner Anfangszeit darstellt, auf einer beschädigten Festplatte und ist nicht so einfach zugänglich. Ich habe deswegen eine schnelle Rekonstruktion angefertigt. Wenn ich mich nicht täusche, dürfte er etwa so ausgesehen haben, wie auf dem beigefügten Bild. Auch von Aldrics Start-Biographie habe ich leider keine Sicherung mehr. Ich kopiere hier aus seiner späteren Biographie die Teile zusammen, die auch für seine Anfangszeit zutreffen:

Name: Aldric
Alter: 18 Jahre
Größe: 174cm
Haarfarbe: Dunkles Braun
Augenfarbe: Blau
Verbrechen: Diebstahl

Aussehen: Aldric ist klein und zierlich. Seine schlanke Statur hat er von seinem Vater geerbt, doch sieht man ihm auch an, dass er unterernährt und schwächlich ist.

Ausrüstung:
- Ein dünnes braunes Hemdchen mit vielen Löchern
- Abgerissene braune Leinenhosen

Vorgeschichte: Nachdem sein Vater vor über einem Jahr in das Minental geworfen wurde, war Aldrics Leben völlig aus den Fugen geraten. Seine Familie war immer schon arm gewesen, aber sein Vater hatte sie ernährt, indem er im Wald Scavenger jagte. Sein Vater war ein guter Jäger gewesen. Allerdings hatte man ihn eines Tages beim Wildern erwischt... und in die Kolonie geworfen... dann war seine Schwester, Oda, krank geworden. Sie war noch ein kleines Kind. Jetzt wo Aldric auch fort war, würde sie bestimmt sterben. Dann wäre seine Mutter ganz allein.

Er musste aus dieser verfluchten Kolonie raus!
Aber zuerst musste er seinen Vater finden.

Kapitel I – Die Ankunft


Ich meine, ich war ein wenig enttäuscht, dass ich für Aldrics Ankunft kurzfristig niemanden aus dem alten Lager organisieren konnte. Am liebsten wäre es mir gewesen, von einem Gardisten empfangen zu werden, der mir erstmal auf's Maul haut. Aber man kann nicht alles haben... und so gestaltet sich das Ganze recht unspektakulär.


 Sträfling Aldric steigt zitternd auf den Wagen. Die Wachen stehen dicht hinter ihm, bereit einen Fluchtversuch im Ansatz zu unterbinden. Doch wie sollte er schon entfliehen. Bereits vor seinem Kerkeraufenthalt war Aldric kaum mehr als Haut und Knochen gewesen. Nun konnte er sich kaum auf den Beinen halten. Rumpelnd setzt sich der Wagen in Bewegung. Aldric kniet sich hin, um nicht herab zu stürzen.
Nur ein leichtes Prickeln ist zu spüren, als er die Barriere passiert. Jetzt ist er drinnen. Jetzt gibt es kein zurück mehr.
Resigniert lässt er den Kopf hängen. Der Wagen kommt rumpelnd zum stehen und Aldric steigt ab. Da sich keine Waren auf dem Wagen befinden, und sich auch niemand an der Austauschstelle zu befinden scheint, ziehen die Wächter den Wagen wieder hinauf. Aldric lehnt sich an einen Holzpfosten und seufzt.
 Sträfling Aldric stößt sich wieder von dem Pfosten ab. Wenn er jetzt hier einschläft, dann überlebt er wahrscheinlich nicht lange. Obwohl er völlig erschöpft ist macht er sich auf den Weg um die Austauschstelle zu verlassen. Er schaut sich noch nach einer brauchbaren Waffe um, kann aber nichts entdecken und so verlässt er die Austauschstelle nach Süden.

 Sträfling Aldric kommt aus dem Norden auf das Lager zu. Er ist ausgemergelt und verdreckt und er taumelt leicht, als könne er sich nur mit Mühe auf den Beinen halten. Er betritt das Lager durch das Nordtor und bleibt auf dem Burgvorplatz stehen. Im grauen Morgenlicht regen sich nur wenige Gestalten im Außenring. Müde sieht sich der Junge um, ob er ein freundliches Gesicht entdeckt.
 Sträfling Aldric lässt sich mit einem Seufzer an einen nahen Zaunpfahl sinken. Er befindet sich in einer Strafkolonie. Wie kann er da erwarten auf ein freundliches Gesicht zu treffen. Am besten sollte er erstmal schlafen. Ja, Schlaf täte ihm jetzt sicher gut. Aldric schließt die Augen. Es ist kalt... fröstelnd zieht er die Beine an und umschlingt sie mit den Armen... Schlafen...

Natürlich hätte ich mir selbst Gardisten und Lagerbewohner /x-en können, (Für die, die nicht selbst MK gespielt haben: Der /x-Befehl lässt den Namen des Spielers verschwinden, der sonst vor jedem Beitrag erscheint.) aber das wäre ja gerade dem entgegengelaufen, was für mich den Reiz der Kolonie ausmacht... ich wollte, dass meine Interaktionen mit den Menschen stattfinden, die das Minental bevölkern. Es ist zum Verständnis meines RPs eventuell noch sinnvoll zu sagen, dass ich mich bis zuletzt immer an der angegebenen GP-Zeit orientiert habe. Erst sehr spät habe ich verstanden, dass die meisten anderen Spieler diese Angaben komplett ignorieren und sich die Tageszeit machen, die ihnen gerade passt.

Schließlich tauchte tatsächlich ein Bewohner des Alten Lagers auf, um mich willkommen zu heißen! Langfinger Scatty hatte, wie viele andere, die Angwohnheit, zugunsten vielfältigerer Formulierungen, seine eigenen Beiträge zu /x-en. Ich will versuchen, der besseren Übersichtlichkeit halber den Beiträgen die richtigen Namen voranzustellen.
 Langfinger Scatty geht den Außenring entlang als er zu seiner Rechten einen Sträfling bemerkt, der anscheinend frisch mit der letzten Lieferung hierher verfrachtet wurde.
Prüfend blickt Scatty ihn an. Es scheint, als ob es ihm wirklich dreckig geht.
"Hey! Alles klar bei dir?"
 Sträfling Aldric war leicht eingedöst, doch als er angesprochen wird schüttelt er benommen den Kopf und schaut zu dem Buddler hoch... "Ich... ich bin nur etwas erschöpft... und hungrig..." Er zittert leicht. "Ich will niemandem zur Last fallen!" Offenbar befürchtet er, dass ihm der Fremde böses wollen könnte... Er rappelt sich auf und tritt ein, zwei Schritte zurück...
 Langfinger Scatty lächelt dem Sträfling zu. "Hey immer mit der Ruhe Kleiner... Ich tu dir nichts! Hier nimm erstmal ne Keule gebratenes Fleisch." Er reicht eine wohl riechende und gut durchgebratene Keule Fleisch dem Sträfling rüber. "Du siehst ja halb verhungert aus und wenn du uns hier abnippelst, lockt das bestimmt nur die Viecher von draußen an." Scatty lacht kurz, dann legt er wieder eine ernste Mine auf. "Verzeih mir, ich bin Scatty und wie heißt du?"
 Sträfling Aldric ist überrascht, so höflich behandelt zu werden, denkt sich aber, dass es ja nur zu seinem Vorteil sein kann und greift sich die Fleischkeule. "Mein Name ist Aldric." Er blickt auf das gebratene Fleisch in seiner Hand. "Danke für das Essen..." Zögerlich lässt er sich wieder auf den Boden nieder und beißt in die Keule. Inzwischen steht die Sonne etwas höher am Himmel und wärmt ihn mit ihren Strahlen. Aldric beschließt, dass Scatty wohl ganz in ordnung ist und wendet sich wieder an ihn: "Was ist das hier für ein Ort? Als man mich oben am Warenaustauschplatz reingeschickt hat, habe ich schon von weitem die Türme der Burg gesehen und dachte mir, dass es wohl am sichersten wäre als erstes hierher zu kommen..."
 Langfinger Scatty lacht erneut, nur dieses Mal ist es deutlich lauter. Langsam verklingt der Schall zwischen den heruntergekommenen Buddlerbehausungen. "Das kannst du aber laut sagen!" Entgegnet er Aldric. "Du befindest dich hier im Alten Lager, es gibt 4 Lager, jedoch kommen alle Neuen erstmal hierher." Er legt eine kurze Pause ein.. dann fährt er fort. "Hier bist du erstmal in Sicherheit, um die Viecher von draußen brauchst du dir hier keinen Kopf machen. An deiner Stelle würde ich mir erstmal nen freien Platz zum schlafen suchen. Musst ja schließlich wieder zu kräften kommen, sonst nützt du keinem Lager hier etwas und das wäre doch schade." Scatty setzt sich langsam hin und entkorkt seinen Wasserschlauch. Nach einem kräftigen Schluck hält er den Schlauch Aldric entgegen. "Wasser gefällig?"
 Sträfling Aldric , der sich seiner Fleischkeule gewidmet hatte, greift nun gerne auch nach Scattys Wasser. Nachdem er getrunken hat, gibt er den Schlauch an Scatty zurück."Das alte Lager also... Bist du schon lange hier? Was kannst du mir über dieses Lager erzählen?" Er schaut Scatty erwartungsvoll an, während er von der Fleischkeule abbeißt.
 Langfinger Scatty scheint einen kurzen Augenblick in Gedanken vertieft zu sein. "Um genau zu sein müssten es jetzt schon über 40 Tage sein! Wirklich schon so lange? Ich muss mich ranhalten, wenn ich hier jemals wieder raus will... Was gibt es hier großartig zu erzählen, hm... es gibt hier im Außenring zwei Gruppierungen, einmal die Buddler, also wir und dann gibt es noch die Schatten. Wenn du nicht dein Leben lang als Buddler verbringen möchtest, musst du es hier zu etwas bringen. Lern Leute kennen, geh arbeiten und faulenze hier nicht so herum wie der Idiot Mud da hinten." Scatty zeigt auf die Hütte schräg hinter sich. "Lass dich auf keinen Fall von dem voll labern!" Er zwinkert Aldric zu. Er kratzt sich an der Schläfe und fragt beiläufig: "Schmeckts?"
 Sträfling Aldric nickt und schluckt einen großen Bissen Fleisch runter. "So etwas ausgezeichnetes habe ich schon seit..." Er hält inne und sein Blick verdüstert sich... "...sehr lange nicht mehr gegessen." Er senkt die Keule. "Wenn du schon eine Weile hier bist, kannst du mir vielleicht bei noch etwas helfen... Ich suche meinen Vater... Er ist in den besten Jahren." Aldrics Gesichtsausdruck ist sehr betrübt...
 Langfinger Scatty steht auf und nickt Aldric zu. "Ich muss mich wieder meiner Arbeit widmen, es tut mir leid, ich würde mich gerne noch weiter mit dir unterhalten und dir bei deiner Suche helfen. Ich könnte dir für Morgen eine freies Bett verschaffen, vorausgesetzt du bist hier noch im Lager und am Leben." Ein Grinsen huscht über sein Gesicht. "Denk an meine Worte und wir können morgen über deinen Vater sprechen." Kurz darauf verschwindet er durch das Südtor in Richtung des Südlichen Waldes.
 Sträfling Aldric blickt dem fremden Buddler hinterher und leht sich wieder zurück... die Reste seines Mahls umklammernd schließt er die Augen und döst in der mittäglichen Sonne ein...
Ich bin mir nicht sicher, wie lang ich diese RP-Posts sinnvollerweise gestalten sollte. Dieser hier kommt mir nun sehr kurz vor... wenn ich aber die nächste RP-Session auch noch anhängen würde, dann würde der Post gleich dreimal so lang. Falls jemand eine Meinung dazu hat, möge er sie gerne als Kommentar posten. Ich bin sicher, dass sich die Beiträge mit der Zeit auf eine gute Länge einpendeln werden.




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Dienstag, 20. November 2018

Gothic Reloaded Mod

(English translation below.)
  
Graphik-Moddung nach Anleitung
des Morrowind Expanded Blogs.
In der Regel bin ich kein Freund graphischer Überarbeitungen klassischer Computerspiele. Für The Elder Scrolls III: Morrowind zum Beispiel gibt es etliche Graphik-Mods, die vielleicht teilweise auch ihre Stärken haben, meiner Meinung nach aber zu viel verändern. Vertraute Charaktere sind nicht wieder zu erkennen oder Gegenstände bekommen neue Details verliehen, die nicht in die Spielwelt passen. Es ist wohl Geschmackssache, aber mir ist es wichtiger, in die gleiche Welt zurückzukehren, die ich von früher kenne, als zu versuchen, die Graphik näher an moderne Standards heranzubringen.

So bin ich auch mit der ganz ungemoddeten Gothic-Graphik vollauf glücklich. Trotzdem möchte ich hier ein Modding-Projekt vorstellen, das es meines Erachtens schafft, die Graphik zu verbessern und trotzdem den Charakter des Spiels zu wahren. Die Arbeit an Gothic Reloaded wurde 2007 begonnen und inzwischen arbeitet ein ganzes Team erfahrener Entwickler daran. Bis das Projekt abgeschlossen ist, wird es wohl noch etwas dauern, aber 2017 wurde eine Demo-Version veröffentlicht, die es ermöglicht, das erste Kapitel in überarbeiteter Graphik zu spielen. 


Oben die Original-Gesichter aus Gothic, darunter die nachgemalten Gesichtstexturen in höherer Auflösung.


Der Besucher der Gothic Reloaded Mod-Website Rhonir bringt es in einem Gästebucheintrag sehr schön auf den Punkt: Das Spiel sieht dank eurer Mod so aus, wie man es nach jahrelanger Verwöhnung mit fantastischer moderner Grafik in Erinnerung hat. Sowohl das Hintergrundbild dieses Blogs als auch der Screenshot in meinem ersten Post sind übrigens mit freundlicher Genehmigung des Mod-Entwicklers ThielHater von der Website des Gothic Reloaded Projekts übernommen.

Wer Erfahrung als 2D- oder 3D-Artist oder im Programmieren hat, kann das Team unter Umständen unterstützen und selbst dafür sorgen, dass das Projekt schneller fertig wird. Wer, wie ich, zu nichts davon taugt, aber trotzdem helfen will, der kann das Team finanziell unterstützen.



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 Gothic Reloaded Mod


Modded Morrowind graphics as proposed
by the Morrowind Expanded blog.
Usually I don't like graphic overhauls of classic computer games. For The Elder Scrolls III: Morrowind for example there are countless graphic mods that in my opinion change too much of the game. (Even though there certainly are some desireable elements to some of them.) Familiar characters look completely different or furniture is furnished with details that don't fit the cultural background. I guess it is a question of personal tastes but for me it is more important to return into that same world that I remember from my youth than to try and modernize the graphics.


So I'm completely content with Gothic's graphics as they are. Still I'd like to introduce to you a modding project that in my opinion manages to enhance the graphics and still preserve the character of the game. The Gothic Reloaded project was started in 2007. By now there's a whole team of experienced developers working on it. It might still be a while until the mod is finished but in 2017 a demo version was published, in which the first chapter can be played with the reworked graphics.

Above: the origial textures from Gothic. Below: the repainted faces with a higher resolution.
In the guest book of the Gothic Reloaded Mod website there's a comment by a visitor named Rhonir that summarizes my feelings about this mod very accurately: “Thanks to your mod the game looks just like it looks in our memories after years of being spoiled by modern graphics.” Incidentally both the background image of this blog and the screenshot in my first post where taken off the website of the Gothic Reloaded Project with friendly permission of the mod developer ThielHater.

Anyone being experienced as a 2D or 3D artist or as a programmer, might be able to support the developers and help finish the project quicker. Anyone who is as useless as I am could still support the developers by donating money.




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